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O Método

Bernardo P. Camposescrito por Bernardo P. Campos, um artista in the making, e cujas peças literárias fazem lembrar, na sua qualidade, quadros do Mestre Leonardo da Vinci. Bernardo estuda actualmente na Faculdade de Belas Artes.

Publicado em 8 de Março de 2010 | 3 comentários

 

 

 

Caros leitores, volto a apresentar aqui um texto, não tão leve quanto o anterior (sobre o Hino Nacional) e que espero ser extremamente util para vós, tal como o é para mim.

Vou-vos mostrar uma metodologia que serve para optimizar alguns processos na área do design de equipamentos. Enquanto lêem isto devem-se estar a questionar o porquê de vos apresentar este tema: bem, a verdade é que para além de pretender asseverar este método utilizado pelos designers, tenho a intenção de mostrar como ele pode ser aplicado a outros sectores laborais da sociedade.

Antes de mais, qual é o objectivo do método? A resposta a esta questão pode ser resumida ao factor que envolve toda a sociedade Ocidental: o tempo. O método não é mais do que uma sequência lógica de operações ditadas pela experência e realizadas com o intuito de evitar o erro, minimizando assim as perdas de tempo e, consequentemente, de dinheiro.

Relógio de Bolso
O tempo é um elemento chave na dinâmica da nossa sociedade

Para tal temos de ter em mente determinadas ideias chave:

- Mostra, não contes. Envolve o passar à acção, não exprimindo o que pretendes mas antes mostrando aquilo que queres. Muitos falam, falam, falam mas não dizem nada. Deve-se mostrar resultados em vez de ideias.

- Foca-te nos valores humanos. Esta ideia não precisa sequer de ser explicada, deveria ser o ponto fundamental de qualquer pessoa como parte de uma sociedade.

- Encontra a clareza a partir da complexidade. Sintetiza, reduz ao mínimo para que seja mais facilmente entendível. Procura evoluir e organizar a partir da desorganização.

- Experimenta. Repete e mexe para além do teu próprio saber.

- Colabora. Somos seres sociais, haverá vantagem em fazermos tudo sozinhos?

Como ficou assente, existe uma sequência de passos a seguir para se atingir um determinado objectivo, como numa peça teatral há apresentação, desenvolvimento, clímax e desfecho. Nesta metodologia específica, a sequência compõe observar – visualizar o contexto, chegar aos seus detalhes e evidenciar o visível -, empenhar – interagir com os participantes do contexto, questionar e perceber o que está atrás do vísivel -, definir – focar nos detalhes e escolher o problema, apontar para o que falta -, idealizar – criação da ideia, expandir em vez de focar, é o combustivel para a criação de modelos e protótipos, é o desenvolvimento que segue a introdução -, e concretizar – projectar e testar, ter na mão para perceber os problemas e as vantagens, é o climax e o desfecho num só.

Parece simples, mas entende uma série de “sub-passos”, ou seja, como é que se chegam às respostas às diferentes etapas? Como é que sei se tenho material suficiente para avançar? Através de métodos e da postura, de determinados exercícios e da relação com os outros. É preciso assumir uma mentalidade semelhante à de uma criança, não fazer juízos, questionar tudo, ser totalmente curioso, encontrar parecenças e relações e ouvir! É preciso ver o concreto e o emocional, entrevistar e entender a experiência da pessoa e o seu comportamento. É preciso organizar tudo, fazer tabelas de eixo 2x2 e tabelas “porquê e como”. É preciso criar actividades e jogos para descomprimir o grupo e conversar. É preciso mexer, construir e apresentar variantes.

O que importa não é tanto criar, mas sim identificar os problemas e conseguir melhorá-los, de forma a atingir a meta final de melhorar a vida às pessoas.

BD sobre a metodologia
Clique na imagem para ampliar e conseguir ler as falas!

 

Comentários

 

Miklos escreveu, a 11 de Março de 2010:

Artigo muito acima da média! ;)

No geral, era uma ideia que já tinha... No entanto, como um possível futuro designer, é sempre positivo ouvir (neste caso, ler) conselhos sábios, como foi o caso.

Muito bom artigo, parabéns e vou ficar ansiosamente à espera do próximo! :)

Abraço

 

Bernardo P. Campos escreveu, a 10 de Março de 2010:

E ainda quero acrescentar que a ideia de design na mente do 'comum mortal' ou leigo (não pretendo atingir de alguma forma determinadas pessoas) não é o de criar mas sim a forma como se cria e solucionar um problema da sociedade! (como afirmei na conclusão do texto em cima exposto)

Portanto o design não é um jarro ou um poster, mas sim o que se fez para se atingir esse objectivo! A resolução de problemas é a principal função de qualquer designer. A estética vem depois e só deve ser pensada em último lugar.

 

tiago cardoso escreveu, a 9 de Março de 2010:

o feedbak que eu tenho....
é algo de positivo;)
fico muito contente pelo que acabo de ler. é algo de que eu já tinha conhecimento, até porque já trabalhie da mesma forma, mas, tambem pelo facto de ser publicado para que outros possam tirar o maior proveito da informaçao que aqui está! Tudo o que está mencionado é importante,para qualquer pessoa, porque por detrás destas palavras, está a essencia do que é viver.
E outro pormenor importante...Isto para ser escrito para ser passado a outros, teve tambem de ser pensado e de experiencias atrás de experiencias se chegou a este molde metódico que é muito útil para muitos!
portanto, façam o maior proveito disto pois nao é todos os dias que temos pessoas a querer ajudar o mundo!=P

Forte Abraço.

PS: Bela iniciativa;)

 

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